martes, 19 de junio de 2007

Ogre - Motor 3d para Videojuegos Open Source

Buscando entre los competidores de XNA, aunque no lo sea tanto, encontré este paquete de manejo de gráficos OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine). No es en sí un engine completo de diseño de juegos, sino una plataforma que brinda solución a la parte gráfica y da soporte para añadir lo que necesitemos en forma de librerías, por ejemplo sonido o controles...
Fue creada con C++ pero es Multi-todo como dicen en su sitio... multilenguaje (C#, C++, Java), multigráfica (DirectX, Opengl), multiplataforma...
Es extensible en todos sus aspectos, liviano, está ya bien probado en su versión actual y hay material y ejemplos en abundancia como para iniciarse... incluso hay un libro para los que quieran algo más profundo....
Lo que se ve en los ejemplos y proyectos que lo han aplicado es muy prometedor... asi que habrá que instalarlo y ver que se puede hacer.... por lo pronto les dejo el link para bajarlo, y no se pierdan los demos que muestran las capacidades de este motor : http://www.ogre3d.org/



2 comentarios:

Mauricio dijo...

Pot fin dejas un poco de lado a microsoft y posteas algo OpenSource!!!

Chiso dijo...

Trato de publicar cosas interesantes siempre, ya sean por el lado de Microsoft como la comunidad opensource. No me meto en la pelea porque creo que ambos tienen cosas muy buenas para dar y es lo que trato de destacar.